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Mathematik

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iLern Mathematik 1. Klasse
Materialsammlung Schule Andermatt

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iLern Mathematik 2. Klasse
Materialsammlung Schule Andermatt

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Fertigkeiten erwerben - Routine für alle: 1. Klasse
Auf der Webseite des Lehrmittelverlags Zürich können verschiedene Fertigkeiten erworben werden.

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Fertigkeiten erwerben - Routine für alle: 2. Klasse
Auf der Webseite des Lehrmittelverlags Zürich können verschiedene Fertigkeiten erworben werden.

 

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Zahlen Zorro
Bei Zahlenzorro sind die Aufgaben in Themen verpackt, die Kindern Spaß machen: Detektive, Fantasy, Fußball, Freizeitpark, Gruselgeschichten, Pferde, Piraten und Prinzessinnen. In jeder Aufgabenreihe werden alle mathematischen Kompetenzbereiche gefördert.

 

Einführung

         

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Mathemonsterchen
Ideen - Anregungen -Materialien für den Mathematikunterricht an Grundschulen

 

Druckvorlagen

         

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Mathe-Professor
Mathe online üben: 4 verschiedene Stufen der vier Grundrechenarten. Zahlenraum 1-1000.

 

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lerntrix

 

Lerntrix
Magst du Mathe? Oder bereitet dir das Rechnen noch Kopfzerbrechen? Die Rechenmaschine sagt dir, wie fit du in den vier Grundrechenarten bist. Sie hilft dir, Rechenaufgaben in den verschiedenen Zahlenräumen sicher und schnell zu lösen.

 

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Mathe im Netz: 1. Klasse
Die Aufgaben auf Mathe im Netz fordern und fördern flexibles mathematisches Denken. Es sind keine klassischen Rechenaufgaben. Die Übungen verlangen in Spielform und in mehrstufigen Aufgabenstellungen das Anwenden der erworbenen mathematischen Kompetenzen.

 

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Anleitung

         

mathe-im-netz-2 150x63

 

Mathe im Netz: 2. Klasse
Die Aufgaben auf Mathe im Netz fordern und fördern flexibles mathematisches Denken. Es sind keine klassischen Rechenaufgaben. Die Übungen verlangen in Spielform und in mehrstufigen Aufgabenstellungen das Anwenden der erworbenen mathematischen Kompetenzen. 

 

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Anleitung
         

zahlenmauern

 

Zahlenmauern
Üben der Addition und Subtraktion.Die Summe zweier Steine ergibt den darüberliegenden Stein.Vielfältige Übungsmöglichkeiten, motivierende Rückmeldungen und Protokollausdruck vorhanden.

 

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Software

 informationen   Die hier beschriebene Software ist auf den Notebooks und den PCs in allen Primarschulhäusern der Volksschule der Stadt Luzern installiert.
         

blitzrechnen-1                                     

   

Blitzrechnen 1. Klasse
Erstklässler können mit diesem innovativen Programm zum Kopfrechentraining grundlegende Rechenfertigkeiten spielerisch am Computer einüben und selbstständig testen.

 

Übungsübersicht

Bedeutung der Symbole

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Beschreibung der Übungen in Office365         

         

blitzrechnen-2

 

Blitzrechnen 2. Klasse
Zweitklässler können mit diesem innovativen Programm zum Kopfrechentraining grundlegende Rechenfertigkeiten spielerisch am Computer einüben und selbstständig testen.

 

Übungsübersicht

Bedeutung der Symbole

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Beschreibung der Übungen in Office365
         

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Lernwerkstatt 8
Die Lernwerkstatt ist ein einfach zu bedienendes Programm. Jede Übungsform besteht aus einer Aufgabe oder einer Aufgabenfolge. Der Schüler bearbeiten eine solche Aufgabe oder Aufgabenfolge und lässt die Lösung vom Computer überprüfen. Bei richtiger Lösung dreht sich ein Stern. Bei falscher Lösung erscheint ein zwinkerndes Auge «Schau genau». Zugleich wird die Fehlerquelle gelb markiert und/oder es erscheint ein Hinweis. Die meisten Übungen können in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden bearbeitet werden.

 

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